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/ STraTOS 1997 April & May / STraTOS 1 - 1997 April & May.iso / CD01 / INTERNET / SITES / RAND / ALL96.LZH / t0214 / text0041.txt < prev    next >
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Text File  |  1996-03-07  |  1.1 KB  |  23 lines

  1.     I really don't know if this is an original idea, and perhaps it has
  2. already been done in another game, but if so I think it's a good idea : The BMW
  3. files should make us able to inculde 'non-alive' sprites. This mean that we
  4. could put the sprite of a tree at the center of a court, vegetals in a
  5. labyrinth corner, or a lamp in a flat, and so on... This would be quite easy to
  6. do, isn't it ? I think it's only another kinda 'thing' ?
  7.     For extra-fun, those objects should have some intrinsics : perhaps some 
  8. of them could be taken or not (getting a healing flower, for example), and they
  9. should also be destroyed with weapons, and be animated. For example, you could
  10. see a little animation, when burning, and so on...
  11.  
  12.     Then, we should be able to include several kinda floors, like for
  13. example water. Water would be distinguished with texture :) and when creatures
  14. would go on it, their sprites will be drawn lower, with the legs missing.
  15. Another interesting ground wold be
  16. mud : when on it, creatures would be slowed.
  17. Ice : difficult to stop
  18.     It would be fun, if the sound creatures do could change, depending on
  19. the kinda floor they are on.
  20.  
  21.                         Yann
  22.  
  23.